《松原市首届小学信息技术学科教学研讨会》教案
图形魔方
教学安排:一课时
教学目标:
知识与技能:学生熟练掌握“矩形”椭圆形”和“圆角矩形”的画法
过程与方法:通过创设情境,采用任务驱动教学模式和尝试操作教学法,与美术学科整合,让学生自主探究,协作交流以完成学习任务
情感态度与价值观:通过作品创作,培养学生的审美意识,陶冶学生美的情操,同时让学生在自我展示中体验成功的喜悦。
教学重点:掌握矩形工具、椭圆工具和圆角矩形工具的使用
教学难点:利用填充模式给图形填充颜色
教学准备:多媒体课件、卡片
教学过程:
教学环节 |
教师活动 |
设计意图 |
导入新课
新课学习
作品创作
作品展示与评价
教学回顾 |
出示机器人图画,让学生说出机器人的身体是由哪些图形组成的。
打开画图,并在绘图区中画出规则的图形,同时掌握规则的图形的画法并能够运用规则的图形画出机器人,同时让学生掌握利用图形的填充模式给图形进行填充颜色的方法
教师展示画图作品后,学生进行创作作品。
展示创作好的作品,师生交流评价。
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通过创设教学情境,引导学生对画规则的图形产生浓厚的学习兴趣。
采用任务驱动教学
模式和尝试操作教
学法,让学生自主探究,协作交流以完成学习任务
通过作品展示,让
学生在评价中体验
成功的喜悦。 |
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